Playnance 推出 GCoin 在 MEXC 上市,拥有 20 万持有者和每日 200 万笔交易

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特拉维夫,以色列,2026年3月18日,PlayNewswire

今天,Playnance正式推出GCOIN交易,标志着其Web3娱乐生态系统扩展的重要里程碑。该代币现已在MEXC上线,GCOIN/USDT交易于2026年3月18日13:00 UTC开启,此前当天早些时候举行了项目的代币生成事件(Token Generation Event)。

此次上市将GCOIN引入公开市场,开启了更广泛的Playnance生态系统访问权限,并为潜在庞大的全球用户群打开了大门。此次推出得益于早期强劲的势头,包括在MEXC的Kickstarter活动中高参与度,用户争夺50,000 USDT空投份额。

在代币生成事件之前,GCOIN社区表现出强烈的需求,代币在质押计划上线数小时内即有超过10亿GCOIN被锁定。

作为生态系统的原生代币,GCOIN支持在快速增长的Web3娱乐网络中的交易、奖励和参与。除了采用指标外,GCOIN旨在通过提供无缝、类似Web2的链上体验,降低主流用户的门槛,从而桥接Web2与Web3。这一策略已帮助Playnance吸引大量新用户,并将其转化为生态系统的活跃参与者。生态系统目前已拥有超过30万GCOIN持有者,反映出早期的强劲采用和持续的规模扩展。

此次交易所亮相是迈向更高可及性的重要一步,使全球用户能够通过流动性强、可扩展的市场环境参与生态系统。GCOIN的存款已在MEXC开启,提币预计将于3月19日开始,为用户提供完全的交易和管理持有资产的灵活性。

“今天标志着Playnance的一个决定性时刻,”Playnance首席执行官Pini Peter表示。“我们早早就看到了将真正规模引入Web3娱乐的机会,并在构建支持这一目标的领先生态系统之一。GCOIN现已上线,我们正迎来下一阶段——新一波用户、新模式,以及娱乐在链上移动方式的巨大变革。这只是开始。”

Playnance围绕生态系统驱动的奖励构建了其代币模型,将价值分配直接关联于平台活动,而非依赖固定的发行量。该平台已支持超过10,000款链上游戏,每天处理超过200万笔链上交易,反映出强大的用户参与度和不断增长的网络采用。

随着GCOIN的上线,Playnance正进入一个新的阶段,专注于加速增长、扩大全球影响力,并推动其Web3娱乐生态系统的深度参与。

关于Playnance

成立于2020年,Playnance是一家Web3基础设施公司,开发实时的非托管链上产品,旨在帮助主流Web2用户进入区块链环境。公司开发了基于共享钱包系统和高吞吐量链上执行的面向消费者的平台,目前每天处理约200万笔交易。Playnance专注于通过抽象复杂性,减少用户体验与区块链基础设施之间的摩擦,同时保持完整的链上透明度和非托管架构。

联系方式

Sarah Peter
Press@playnance.com

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