Acabei de pesquisar qual é o património líquido do clix e, honestamente, é impressionante quanto este rapaz ganhou aos 21 anos. O rapaz passou de jogar Fortnite em Connecticut a estar com cerca de $27 milhões. Isso é realmente insano para alguém da sua idade.



Portanto, basicamente, ele qualificou-se para a Taça do Mundo em 2019 e esse foi o seu momento de avanço. Depois começou a treinar em torneios, fazer streaming na Twitch e postar vídeos no YouTube. Mais de 3 milhões de inscritos só no YouTube. Os ganhos em torneios são incríveis - ganhou cerca de $112k na Taça do Mundo de Fortnite, mais $80k nos Finais do FNCS. Mas isso nem é a maior fonte de rendimento dele.

O que é interessante é como a sua renda é diversificada. Anúncios no YouTube, subs na Twitch, patrocínios, vendas de merchandise - ele basicamente construiu um ecossistema inteiro à sua volta. Ganha cerca de 1,1 a 1,5 milhões de dólares por ano com tudo isso. E o património líquido dele continua a crescer porque ele ainda faz streaming e compete ativamente.

A parte mais louca? Ele ainda está na idade em que a maioria das pessoas está a descobrir a faculdade. Entretanto, este rapaz já construiu uma riqueza geracional através dos jogos. Faz-te pensar em como toda a economia dos criadores mudou, não é?
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