Achei interessante como a Meta deu um jeito na sua decisão sobre o Horizon Worlds. Basicamente, a galera reclamou bastante que iam desligar os headsets VR, e aí o CTO Andrew Bosworth veio confirmar que não, vão manter o acesso para os games que já existem. Mas aqui está o ponto: não vão desenvolver nada novo para VR. O foco mesmo agora é mobile, onde o metaverso deles tá ganhando mais força.



E faz sentido entender o porquê dessa virada. A Reality Labs, aquela divisão que cuida de todas as iniciativas de metaverso da Meta, vem queimando dinheiro há anos. Estamos falando de mais de 80 bilhões de dólares em prejuízos operacionais desde 2020. Tipo, a divisão nunca chegou nem perto de ser lucrativa. Tanto que em janeiro tiveram que cortar cerca de 1.500 funcionários para tentar controlar a sangria.

Samantha Ryan, que é vice-presidente de Conteúdo lá, deixou bem claro que essa mudança para mobile é justamente para aproveitar o momento positivo que tá acontecendo nesse espaço. Faz sentido a Meta pivotar para onde o metaverso tá realmente funcionando melhor com os usuários, em vez de continuar jogando bilhões em VR que não tá decolando como esperavam.
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