Только что наткнулся на довольно показательную информацию о пространстве мобильных игр на блокчейне. По всей видимости, более 90% проектов Web3 в области игр практически остановились после того, как индустрия привлекла около 15 миллиардов долларов в годы бума. Дико, правда?



Вот что меня особенно поразило — дело не в том, что технология была плохой или идеи были ужасными. Настоящая проблема? Геймеры просто... не пришли. Деньги были, инфраструктура блокчейна была готова, но реальные игроки так и не приняли эти мобильные блокчейн-игры в широком масштабе.

Это классический разрыв Web3, который мы постоянно наблюдаем. Много капитала вливается в сферу, создаются сложные технологии, но фундаментальный пользовательский опыт или структура стимулов так и не зацепили обычных геймеров. У них запускались все эти проекты блокчейн-игр, но традиционные геймеры не проявляли интереса так, как думали крипто-нативы.

Интересно то, что это не означает, что блокчейн-игры умерли — просто первая волна ошиблась в своей гипотезе. Проекты, которые выжили, скорее всего, поняли, как делать игры, которые действительно веселые в первую очередь, а блокчейн — это инфраструктура, а не основное привлечение. Вот урок, который все сейчас усваивают.

Это пространство, вероятно, вернется, но будет выглядеть по-другому. Меньше хайпа, больше внимания к удержанию пользователей и геймплею. Те блокчейн-мобильные игры, что добьются успеха, будут теми, что помнят, что они в первую очередь игры, а Web3 — уже второстепенно.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить