16 лет назад, 10 мая 2010 года, разработчик Ласло Ханитч официально запустил первую программу для майнинга биткоинов, использующую графический процессор (GPU), что стало ключевым моментом в истории сети.



В конце 2009 года Сатоши Накамото призвал сообщество биткоинов придерживаться устной договоренности: как можно дольше откладывать переход на майнинг с помощью графических процессоров (GPU). Его логика была ясной: оставить майнинг доступным для любого человека с обычным центральным процессором (CPU), что позволит широкой аудитории участвовать и обеспечит более здоровый рост сети в ранние годы биткоина.

Тем не менее, после личной переписки с Сатоши, Ласло поделился своей первоначальной моделью с использованием OpenCL. Эта инновация показала высокую эффективность, что привело к быстрому росту хешрейта. Вскоре после этого, массовый майнинг с помощью видеокарт ускорил переход. То, что начиналось с "одного центрального процессора, один голос", быстро превратилось в более специализированную майнинговую среду.

Этот переход, хотя и неизбежный, значительно повысил безопасность биткоина на гораздо более раннем этапе, чем ожидалось, и проложил путь к его заметной гибкости.
BTC-0,4%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить