Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh việc trồng trọt, thu thập tài nguyên, chăn nuôi, thực hiện nhiệm vụ và xây dựng trong một thế giới pixel nghệ thuật mở. Người chơi sta

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 11
  • 11
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
OnchainComplainer
· 19giờ trước
Thu thập tài nguyên và xây dựng nếu có thể đưa lên chuỗi làm tài sản thì còn thú vị hơn, có thể giao dịch/cho thuê/hợp nhất không?
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-047cb6fc
· 04-25 20:42
Hy vọng nhiều người tương tác không chỉ là để trang trí, liệu có thể lập đội để khai phá, cùng xây dựng làng, thậm chí là lãnh thổ hội?
Xem bản gốcTrả lời0
BridgeHopRanger
· 04-25 16:12
Hệ thống nuôi động vật có chi tiết không? Sinh sản, thức ăn, sản lượng, chất lượng nếu có độ sâu sẽ rất thú vị để chơi lâu dài
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropCartographer
· 04-25 15:12
Thế giới mở dựa trên pixel nhất loạt sợ nhất là phần cuối trống rỗng, mong đợi có nội dung vòng lặp như mùa, sự kiện, BOSS hoặc phụ bản.
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-f7b40cee
· 04-25 14:58
Hệ thống xây dựng có độ tự do cao không? Là ghép các mô-đun cố định hay có thể xếp chồng tùy ý như MC?
Xem bản gốcTrả lời0
0xNap
· 04-25 14:51
Nội dung chính động chưa kết thúc hơi tiếc, nhưng hướng đi khá rõ ràng: nhiệm vụ trồng trọt, thu thập, chăn nuôi, xây dựng, chờ đợi tư cách thử nghiệm
Xem bản gốcTrả lời0
SlippageSigh
· 04-25 14:47
Làm thế nào để thiết kế dòng phát triển của người chơi? Có kỹ năng cây, nâng cấp công cụ, phát triển thú cưng không?
Xem bản gốcTrả lời0
MirrorBallReflection
· 04-25 14:47
Loại trải nghiệm cốt lõi này nếu thêm lựa chọn PVE/PVP sẽ phong phú hơn, nhưng đừng bắt ép người chơi nạp tiền là được.
Xem bản gốcTrả lời0
LatencyLullaby
· 04-25 14:46
Mặc dù hình ảnh dễ thương, cảm giác thao tác mới là yếu tố then chốt, di chuyển, thu thập, chặt cây khai thác mỏ phải thật đã.
Xem bản gốcTrả lời0
Half-SectionSucculent
· 04-25 14:46
Hệ thống kinh tế nhất định phải ổn định, đừng để lạm phát ngay khi vừa vận hành, độ khan hiếm của nguyên liệu và nhịp độ sản xuất cần kiểm soát tốt
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim