传统区块链系统并未设计用于实时交互,这一点在近年来变得显而易见。例如,以太坊的早期版本优先考虑安全性和去中心化,往往以牺牲速度为代价。这导致了明显的延迟,任何在2020年DeFi夏季期间在场的人都可以证实它所造成的瓶颈。
然而,随着基于区块链的技术的发展,一类新的应用程序出现,它们需要近乎即时的响应。链上游戏、互动金融产品、预测市场等依赖于快速执行、较小摩擦和可预测的成本。
PlayNance旨在满足这一需求。它代表了一种为实时、高吞吐量应用程序专门设计的强大基础设施的尝试。这在游戏环境中尤为明显,在这些环境中,响应能力和用户体验至关重要。
PlayNance是一个基于区块链的生态系统,旨在通过组合代币机制、面向用户的平台和基础设施来支持实时应用程序。它不是仅专注于单一协议层,而是呈现出一个垂直整合的系统。
在前沿有三个组件。PlayBlock被设计为执行层。它处理交易处理,重点是速度和高吞吐量。另一方面,G Coin是本地代币(刚刚在市场上上线),它促进生态系统内的交易和经济活动。它还作为项目的实用代币。在这些之上是应用层。
这三层共同构成一个强大的系统,使交互能够快速发生,并且摩擦最小,同时仍然记录在链上。
PlayNance的核心基础设施层称为PlayBlock。它旨在支持实时和高频交易。与通用网络不同,它针对需要非常快速状态更新和持续用户输入的应用进行了优化。
PlayBlock的一个关键焦点是其高吞吐量。它能够在非常短的时间内处理大量交易。交易处理的延迟也很低,目标是接近即时的最终性。因此,用户的操作会迅速得到确认。
与传统的第一层或第二层系统相比,后者通常必须在去中心化和执行速度之间取得平衡,PlayBlock被设计为优先考虑性能和响应能力,从而使设计反映出游戏和类似应用程序的需求。
PlayBlock的执行模型旨在以可预测的方式处理持续的高频交互。它不再仅依赖于概率最终性——即在多次确认后交易被视为安全——而是强调更即时和确定的处理。
交易——例如每一个游戏内操作——在一个精简的流程中处理,减少我们通常在传统区块链系统中观察到的瓶颈。
这反过来使系统能够支持用户生成大量快速交互的环境,例如在几秒钟内进行多次操作。
在吞吐量方面,该架构旨在根据需求进行扩展,即使活动增加也能保持性能。然而,这种对速度和效率的特别关注可能也涉及一些权衡,例如与开放和无需许可的网络相比,执行环境更加受控。
整个Playnance系统最重要的组成部分之一是其对链上活动的关注。通过直接在区块链层上记录交互,协议能够使用户和操作员独立验证结果,而无需依赖不透明的后端系统。
生态系统还包括一个代币浏览器和一个分析层,提供对非常重要指标的可视性。这些指标包括交易数据,使用户能够跟踪网络上的活动、游戏级交互(如参与和结果)、代币流动等。
这种透明度在游戏环境中尤其相关,因为公平性和信任常常是关注的话题。通过公开可验证的数据,Playnance试图减少参与者与平台提供者之间的信息不对称。
GCOIN旨在作为生态系统内的主要价值单位及其实用代币。它用于促进跨应用程序的交易。它的角色可以通过几个功能来理解。作为结算层,它使不同参与者之间(包括用户、广泛平台和应用程序操作员)之间的交易成为可能。作为交换媒介,玩家可以使用它参与游戏或其他活动。作为激励机制,它可以根据结果或参与度进一步分发作为奖励。
代币流动正是围绕这些交互结构,在应用程序、基础设施提供者和玩家之间循环。
G Coin在生态系统内具有明确的实用性,但它也存在于更广泛的加密环境中,并且可以在外部进行交易。在这一点上,预售于3月中旬进行,并引起了极大的兴趣,使GCOIN成为完全可交易的加密货币。
GCOIN在Playnance生态系统中的流通与用户在运行其上的应用程序中的活动相关。代币在玩家、平台和操作员之间移动,作为游戏交互的一部分。这反过来形成了一个持续的使用和再分配循环。这种流动旨在保持代币在协议系统中的积极参与,而不是闲置。
从实际角度来看,加密货币通过定义的机制引入生态系统,然后在一系列不同的应用程序中反复使用。游戏玩法当然是需求的主要驱动因素。这是因为用户需要代币参与活动。同时,奖励和支付将代币重新分配给用户,加强他们的持续参与。
这创造了一套经济反馈循环。例如,活动的增加很容易导致代币使用量的增加。这可以维持跨应用程序的需求。当然,值得注意的是,这样的系统依赖于保持发行、使用和保留之间的平衡。
该协议的应用层提供了其基础设施和代币模型在现实场景中如何使用的实际示例。这些产品展示了系统如何处理用户交互、实时执行和交易流动。
这个平台作为一个通用平台,旨在托管互动体验。它作为用户的入口点,简化了与区块链体验相关的许多复杂性。通过简化交互和引导,它充当了传统网络解决方案与链上环境之间的桥接应用。
PlayQuack是一个直接建立在Playnance堆栈上的游戏的完美示例。它可以准确展示快速、持续的用户输入如何几乎实时处理。该游戏旨在突出低延迟和可预测执行的重要性,因为结果依赖于即时响应而不是延迟确认。
Sharker是生态系统中的另一个应用,提供不同的游戏结构。这些应用中的机制变化展示了相同的基础设施如何有效处理多种交互模型,同时在处理交易时保持一致性。
PlayNance提出了一种有趣的设计方法,显然围绕区块链应用程序内的性能和可用性展开。它的架构通过PlayBlock强调快速执行,通过GCOIN推动代币驱动的经济,并通过应用层产品促进采用。
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