刚刚查了一下 Clix 到底赚了多少钱,说实话,对一个只有21岁的人来说真的太疯狂了。这个家伙从在房间里玩《堡垒之夜》到每年直接赚到大约100万到150万美元?这也太夸张了吧。《堡垒之夜》的比赛收入光是就超过30万美元,接着再加上 YouTube(拥有360万订阅、带来可观的广告收入)、Twitch 订阅、品牌合作、周边商品……到2026年他的净资产达到2700万美元,光是想想都觉得难以置信。



更有意思的是,他如何把收入来源做了多元化。现在不只是比赛奖金了。YouTube 频道大概已经成了他目前最大的赚钱来源了,每天都有成千上万的观看量。然后在此基础上,还有 Twitch 的打赏和订阅。大家往往没意识到,相比一次性的比赛奖金,内容创作者到底能稳定赚到多少。

他最开始是2019年的《堡垒之夜》世界冠军资格赛奖金,然后就一直在这基础上不断累积。说真的,这也让人忍不住想:如果还有多少其他年轻玩家也能做到同样的努力和坚持,能不能达到类似的数字。他的收入拆解,其实就是一个很好的案例:要把游戏变成一份正经、可持续的职业收入。
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