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声称抽卡平台只是重新包装的赌博是错误的。
我理解你为什么会这么想。起初我也有同样的感觉。但当我明白其实不是那样的时候,那一刻我就加大了对流动性$CARDS 的投入,并私下加倍支持@Beezie。
1) 链上用户行为讲述了相反的故事,见附带的@Blockworks数据。如果所有人都只是为了赌博而使用这些平台,持卡用户的比例应该接近0%。实际上,Collector的比例大约是35%,我审查的私有Beezie数据甚至显示更高。这清楚地表明这些平台上有真正的收藏家,他们在追求自己真正想要保存的特定卡片。剩下的65%可能只是一些没人要的低阶卡片。
2) 抽卡和爪子游戏本质上只是实体包的数字版,更高价而已。你会说打开实体包是赌博吗?虽然它明显带来多巴胺刺激,但大多数人不会认为这是赌博,而是游戏化。平台如Collector和Beezie也是如此。收藏者想要收藏,他们也想在过程中获得乐趣。数字显示他们有多享受这个过程。
3) 超越数字包体验,这些平台及其市场的代币化基础设施是区块链技术如何颠覆传统市场并提升一到两个数量级的完美例证。每个收藏家都知道高额手续费、缓慢的运输、不必要的关税、令人痛苦的假货问题,以及明显受限于边界和全球不可及的市场。链上替代方案解决了所有这些问题。
4) 这些链上替代方案尚未取代像eBay和Goldin这样破碎的竞争对手,唯一原因是分发和流动性。众所周知,这需要时间,而抽卡和爪子机制正是加速卡片链上供应迁移的完美催化剂。这将形成一个反身的正反馈循环:随着更多供应链上迁移,传统收藏家最终不得不跟随,因为那里的选择更好,交易更优。
可以整天谈这个,但我认为信息已经很清楚了。不要因为觉得火车已经开走,就成为把链上收藏平台放错类别的中途转弯者。
还远远没有到那一步。