Selon MarketWatch, les prix des contrats de mémoire DRAM ont bondi de 90-95 % au premier trimestre 2026, atteignant un record historique, tandis que les prix de la mémoire pour PC devraient doubler. La pénurie s’explique par le fait que les fabricants de wafers réorientent leur capacité vers la DRAM pour serveurs et vers la mémoire à bande passante élevée (HBM) spécifique à l’IA pour les centres de données, laissant les fabricants d’électronique grand public peiner à absorber la hausse des coûts des composants.
Les fabricants de consoles de jeux subissent la pression la plus immédiate. Microsoft a augmenté deux fois les prix de la Xbox, tandis que Sony pourrait, selon des informations, décaler le lancement de la PlayStation 6 jusqu’en 2028-2029 si les coûts de mémoire ne parviennent pas à se stabiliser. Nintendo Switch 2 a été lancée à environ 450 $ à cause d’une hausse de 41 % des coûts d’approvisionnement en DRAM, et les analystes s’attendent à de nouvelles augmentations de prix d’ici la fin de l’année. Les analystes estiment que les consoles de jeux de nouvelle génération pourraient s’approcher de 1 000 $, les transformant de produits grand public en articles de luxe. Les constructeurs de PC comme HP font face à une arithmétique similaire, avec des coûts de mémoire et de stockage passant de 15-18 % à 35 % de la nomenclature (bill-of-materials), les obligeant à choisir entre augmenter les prix et subir une érosion des marges.