Eu tentei uma vez investir em um novo projeto de jogo de cadeia, nos primeiros dias após o lançamento, parecia que eu estava coletando dinheiro no universo pixelado: completar uma missão dava moedas, as recompensas no pool caíam de forma abundante.


Resultado, em poucos dias a inflação explodiu, a produção ficou mais rápida que a entrada de jogadores, todo mundo começou a “jogar e vender ao mesmo tempo”, a profundidade do pool foi sendo drenada como um chá com o fundo visível, ficando cada vez mais escorregadio ao vender, e no final eu também tive que sair…
Resumindo, essa economia não conseguiu entender quem deveria assumir a produção de valor.

Recentemente, vi que as carteiras de hardware estão esgotadas, links de phishing estão por toda parte, e aqueles pop-ups de “receber airdrop/receber itens” nos jogos de cadeia agora eu considero armadilhas, prefiro receber menos do que entregar minha carteira.
De qualquer forma, impulsividade é impulsividade, pelo menos não deixe a chave privada ser perdida por impulso.
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