Южнокорейдский издатель блокчейн-игр NEXUS расширил свою игровую экосистему CROSS с помощью Throne of Chaos, 9 июня. Коллекционная стратегическая ролевая игра официально присоединилась к платформе в рамках усилий компании по укреплению своего портфеля блокчейн-ориентированных игр и расширению участия игроков. Запуск интегрирует внутриигровые цифровые экономики в платформу CROSS, позволяя игрокам взаимодействовать с активами, поддерживаемыми блокчейном, одновременно участвуя в традиционном игровом процессе.
Throne of Chaos представляет сезонную модель соревнований
Throne of Chaos разворачивается в мрачной фэнтезийной вселенной и фокусируется на конкурентной модели геймплея, построенной вокруг повторяющихся сезонов длительностью 60 дней. Игра делает акцент на стратегическом принятии решений, сражениях игрок против игрока и масштабных войнах гильдий.
Рейтинги и награды сбрасываются в начале каждого нового сезона. Такая сезонная структура призвана поощрять долгосрочное вовлечение, предоставляя игрокам повторяющиеся возможности бороться за награды и улучшать свои позиции в игре.
Валюта TOCC конвертируется в токены TOC в блокчейне
Игроки зарабатывают внутриигровую валюту под названием TOCC благодаря различным активностям в игре, включая конкурентные бои и сезонные достижения. Заработанную валюту затем можно конвертировать в TOC — токен на основе блокчейна, который используется в рамках более широкой экосистемы CROSS.
Компания отметила, что экономический дизайн был разработан с учетом устойчивости. В рамках системы часть комиссий, генерируемых при создании новых токенов TOC, либо навсегда выводится из обращения, либо направляется в пулы сезонных наград. Механизм предназначен для балансировки предложения при поддержке долгосрочного участия в экосистеме.
NEXUS запускает Mainnet 2.0 и CROSS GameHub
Недавно NEXUS представил Mainnet 2.0 — обновление, созданное для перехода сети от модели, ориентированной на удержание токенов, к модели, подчеркивающей активное участие.
Компания запустила CROSS GameHub — витрину формата direct-to-consumer, нацеленную на упрощение цифровой коммерции для разработчиков и издателей игр. Одной из заметных функций платформы является конструктор no-code на базе искусственного интеллекта, который, как сообщается, способен создать веб-витрину примерно за 30 минут после того, как пользователь отправит URL магазина. Система автоматически настраивает темы, макеты и параметры продуктов.
Экосистема CROSS пополняется ROHAN2 Global и ROM: Golden Age
Throne of Chaos присоединяется к растущей линейке блокчейн-игр в экосистеме CROSS. Среди недавних пополнений — ROHAN2 Global, massively multiplayer online role-playing game, соизданная с Playwith Korea, и ROM: Golden Age, разработанная Redlab Games.
Компания расширялась за счет стратегических партнерств, включая меморандум о взаимопонимании с PIED PIXELS — студией, стоящей за Gran Saga: Idle. Помимо игр, NEXUS вышла в сектор искусственного интеллекта, запустив AGENTVERSE — блокчейн-ориентированную экосистему, предназначенную для автономных ИИ-агентов.
Основанная Генри Чангом, бывшим генеральным директором корейской игровой компании WEMADE и ключевой фигурой в разработке блокчейн-сети Wemix, NEXUS продолжает позиционировать себя на стыке игровых технологий и инноваций в блокчейне.
FAQ
Что такое Throne of Chaos и когда она вышла на CROSS?
Throne of Chaos — коллекционная стратегическая ролевая игра в мрачной фэнтезийной вселенной, которая официально присоединилась к блокчейн-игровой экосистеме CROSS 9 июня. В игре повторяющиеся сезоны длительностью 60 дней с боями игрок против игрока и войнами гильдий, где рейтинги и награды сбрасываются в начале каждого нового сезона.
Как работает конвертация TOCC в токены TOC в Throne of Chaos?
Игроки зарабатывают валюту TOCC через активности в игре, включая конкурентные бои и сезонные достижения. Заработанную TOCC можно конвертировать в TOC — токен на основе блокчейна, который используется в рамках более широкой экосистемы CROSS. Часть комиссий, генерируемых при создании новых токенов TOC, либо навсегда выводится из обращения, либо направляется в пулы сезонных наград.
Что такое CROSS GameHub и как он работает?
CROSS GameHub — витрина формата direct-to-consumer, запущенная NEXUS для упрощения цифровой коммерции для разработчиков и издателей игр. В ней есть конструктор no-code на базе искусственного интеллекта, который может создать веб-витрину примерно за 30 минут после того, как пользователь отправит URL магазина, автоматически настраивая темы, макеты и параметры продуктов.