Theo MarketWatch, giá hợp đồng DRAM đã tăng mạnh 90-95% trong quý 1 năm 2026, đạt kỷ lục lịch sử, trong khi giá bộ nhớ cho PC được dự kiến sẽ tăng gấp đôi. Nguồn cung thiếu hụt xuất phát từ việc các nhà sản xuất wafer chuyển hướng năng lực sang DRAM cho máy chủ và bộ nhớ băng thông cao (HBM) dành riêng cho AI cho trung tâm dữ liệu, khiến các nhà sản xuất thiết bị điện tử tiêu dùng phải đối mặt với chi phí linh kiện bị đội lên.
Các hãng sản xuất máy chơi game chịu áp lực ngay lập tức nhất. Microsoft đã tăng giá Xbox hai lần, trong khi Sony được cho là có thể lùi thời điểm ra mắt PlayStation 6 sang 2028-2029 nếu chi phí bộ nhớ không ổn định. Nintendo Switch 2 ra mắt ở mức khoảng $450 nhờ chi phí thu mua DRAM tăng 41%, với các nhà phân tích kỳ vọng giá sẽ tiếp tục tăng thêm trong nửa cuối năm. Các nhà phân tích dự đoán máy chơi game thế hệ tiếp theo có thể tiến gần mức $1,000, biến chúng từ sản phẩm phổ thông thành hàng xa xỉ. Các hãng PC như HP cũng chịu cảnh tương tự: chi phí bộ nhớ và lưu trữ tăng từ 15-18% lên 35% trong tổng chi phí cấu thành (bill-of-materials), buộc họ phải chọn giữa việc tăng giá và bị bào mòn lợi nhuận.