游戏平台 My Pet Hooligan 将代币首发与系列大结局相连

Coinpedia
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AMGI Studios 最近宣布将为其 My Pet Hooligan 娱乐特许经营推出原生代币 HOOLI,并将于 5 月 18 日进行空投。

  • 要点:
    • AMGI Studios 将 HOOLI 代币上线与 5 月 18 日空投整合进一部为期 30 集的系列大结局。
    • 借助这一 Web3 模式,My Pet Hooligan 特许经营在 Epic Games Store 的下载量突破 60 万次。
    • HOOLI 持有者将获得即将到来的 AI 集成及扩展的优先访问权,覆盖主要平台。

代币用途与生态整合

跨媒体娱乐特许经营 My Pet Hooligan 最近宣布计划推出其原生代币 HOOLI,并将其首发与其动画迷你剧《Hell or High Hooli: An Underdog Story》的第 30 集及大结局相绑定。该项目由独立游戏与动画技术公司 AMGI Studios 开发,代表了一种区别于传统加密货币与 Web3 上线的替代路径:通过将代币生成事件(TGE)直接嵌入正在进行的叙事高潮之中。

除了代币上线之外,该数字资产的空投活动已安排在 5 月 18 日举行。根据一则媒体 一句话,HOOLI 代币被设计为覆盖更广泛 My Pet Hooligan 生态系统的参与层。该工作室表示,该代币将为持有者提供未来游戏、动画内容、由 AI 驱动的角色集成,以及向电影、周边商品和音乐扩展的优先权。

公司官员表示,该代币并非访问或游玩该特许经营的游戏所必需,也不作为标准的游戏内货币。该公告发布之际,My Pet Hooligan 报告称其在 Epic Games Store 上的下载量超过 60 万次,并正通过社交媒体平台扩大其受众范围。

用于介绍代币的 30 集短篇动画系列已分发至 X、Tiktok、Youtube 和 Instagram。该节目以受在线社区与加密货币文化启发的讽刺性叙事为特色。AMGI Studios 采用了该系列的混合制作模式,结合动作捕捉、传统动画、真人元素以及由人工智能辅助的工具。

这一工作流程使该工作室能够绕过传统动画制作时间表,并根据实时观众反馈与不断变化的市场趋势调整叙事。开发者表示,通过将代币生成事件与 5 月 18 日空投与系列大结局对齐,他们希望将叙事里程碑与更广泛的生态系统参与度衔接起来,从而为在娱乐行业引入数字资产建立一个新的框架。

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