
根据 Hyperliquid 官方文件于 4 月 30 日的更新,Hyperliquid 团队已在文件中明确 HIP-4 结果代币的费用逻辑,核心规则为:结果代币交易仅在平仓或结算时收取费用,开仓时不收费用;费用公式现已向开发者公开。3 月,Hyperliquid 宣布 HIP-4 上线测试网。

(来源:Hyperliquid 官网)
根据 Hyperliquid 官方文件,结果代币交易的费用逻辑遵循“开仓免费、平仓或结算才收费”的核心原则;结果交易的交易量仅计入已支付费用的交易量。
根据官方文件,结果代币交易共设 6 种费用场景,依付款方不同适用不同逻辑:
铸造(Mint):无人支付费用,不计入交易量 2a. 普通交易(仅做市商支付费用):双方用户均可获得 px × sz 的交易量计入 2b. 普通交易(无人支付费用):不计入交易量 3a. 销毁(双方均支付费用):双方用户均可获得(maker_px + taker_px)× sz = 1 × sz 的交易量计入 3b. 销毁(仅吃单方支付费用):双方用户均可获得 taker_px × sz 的交易量计入
结算(Settlement):每位用户获得 settle_fraction × sz 的交易量计入
根据 Hyperliquid 官方文件,对齐报价代币(Aligned Quote Token)可享以下三项优惠:吃单手续费降低 20%、做市商返佣提高 50%,以及交易量对费用等级的贡献提高 20%。
根据官方文件,Hyperliquid 协议的手续费全部归社区所有,涵盖 HLP、援助基金及部署者,不由团队或内部人员持有。援助基金使用系统地址,以全自动方式将手续费转换为 HYPE 代币后永久销毁。费用公式现已向开发者公开,供第三方整合使用。
根据 Hyperliquid 官方文件(2026 年 4 月 30 日更新),此次更新明确了 HIP-4 结果代币的费用逻辑,核心规则为开仓免费、平仓或结算才收费,并公开了 6 种费用场景及供开发者使用的费用公式。
根据 Hyperliquid 官方文件,6 种场景包括:铸造(无费用)、两种普通交易情况(依付款方不同而异)、两种销毁情况(依付款方不同而异)及结算;每种场景的交易量计入逻辑不同。
根据 Hyperliquid 官方文件,对齐报价代币可享吃单手续费降低 20%、做市商返佣提高 50%,以及交易量对费用等级贡献提高 20% 三项优惠。
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