矽谷投资人 Naval Ravikant 近期在 Podcast 節目中談及「vibe coding」浪潮,认为 AI coding agent 已经跨过重要臨界点,从过去只能輔助寫程式碼的工具,进化成能夠从零到一打造应用程式的「长时间运作型代理人」。他甚至提出一个尖锐判斷:当 AI 可以直接替使用者生成个人化 App,iPhone 与 App Store 长期建立的软硬體優勢,可能正在面臨挑戰。
Naval 表示,自己重新投入寫程式的起点,是 2025 年 12 月 Claude Opus 4.5 推出后,AI coding agent 的能力出现明顯躍升。他形容,这些代理人已经不像早期工具只是提供一段程式碼,让使用者複製貼上到开发環境,而是能在終端机中长时间运作、理解檔案系统、呼叫 Unix 指令、執行測試、修 bug,甚至完成一整个应用程式。
他认为,这種體验之所以让人上癮,是因为它大幅降低了寫程式的「啟动成本」。过去要开发一个 App,必須懂 GitHub、后端服務、Firebase、Railway、Xcode、指令列工具与一堆工程術语;现在使用者只要用自然语言描述需求,AI 就能把英文翻譯成 Python、C、Rust、Lisp 或各種框架与工具指令。对有基本电腦架構概念的人而言,这让软體創作门檻骤降。
从个人 App Store 到健身追蹤器:AI 让软體變成「私人訂製」
Naval 在節目中透露,他已经打造出一个「个人 App Store」。这个 App Store 不是公开上架的商业平台,而是为自己、朋友与家人打造的私人发佈系统:他可以要求 AI 生成一个 App,AI 完成后自动交付到他的个人 App Store 頁面,再让他一鍵安裝到 iPhone。
他舉例,自己曾要求 AI 打造一款完全符合个人使用習慣的健身追蹤 App。他希望它結合 Tonal 与 Ladder 的功能,遵循 Apple Human Interface Guidelines,看起来像原生 Apple App;同时可以读取过去的訓練紀錄、让新紀錄输入更簡單、产生圖表、计算力量分數,甚至阅读科学論文,思考如何依照身體部位評估肌力进展。后续还可以连接 Apple Health,读取心率等资料。
Naval 強调,这類 App 不一定会取代所有成熟产品。对於大眾化需求,例如通訊、叫车、银行、社群平台,市场上仍会有最強的「best-of-breed」产品。但 AI coding agent 真正打开的是「極度个人化」与「極度小眾」的软體需求:只为你自己存在、只符合你的工作流、甚至只为某段生活情境打造的 App。
这也是他认为 vibe coding 比打电动更有吸引力的原因。电动遊戲会透过即时回饋、任務獎勵与难度曲線让玩家沉浸其中,但那畢竟是一个由他人设计的封閉世界;vibe coding 則是开放世界,底層是一台圖靈机,使用者的目標可以无限延展,並且能在现实世界中产生实际效用。
「知道自己要什麼」成最重要的能力
不过,Naval 也指出,vibe coding 並不是让所有人都變成工程師。多數人仍然会把电腦視为黑盒子,即使难度降低 10 倍、100 倍,对他們来说也未必有意義。
真正受益的是那些「有明確願景、能清楚表达、具備創造动机」的人。Naval 认为,vibe coding 最关鍵的能力不是语法,而是知道自己要什麼。当使用者能清楚描述产品应該长什麼樣子、該怎麼运作、哪些細節重要,AI 就能協助把想法快速變成可操作原型。
他以自己过去創辦 AirChat 的经验对比。AirChat 是一款以语音与影音溝通为核心的社交訊息产品,当时他与 8 到 9 位工程師合作,花了 9 到 12 个月打造多个版本;最后产品沒有成功,團队出售公司、让投资人拿回资金,也让員工得到合理安排。
但在 vibe coding 时代,他正在一个人重做類似产品,而且能完全依照自己的直覺调整。过去与工程團队合作,即使創辦人有很強的願景,也必須不斷妥協:不能一直要求工程師把圖示左移、右移、再移回来,也不可能每个直覺判斷都要求團队配合。AI agent 則沒有自尊、沒有不耐煩,也不会因为反覆修改而感到被冒犯。
Naval 认为,这会擴大软體創意的探索範圍。就像《Minecraft》最初由 Notch 一个人打造,方塊风格在傳统遊戲美術標準下看似落后,卻完整保留了一个人的产品直覺。vibe coding 可能让更多这種「沒有被團队共识磨平」的产品出现。
純软體創业不再值得投资?Naval:護城河正被 AI 吃掉
節目中最具爭议的觀点,是 Naval 对創投市场的判斷。他曾在社群平台发文表示,「純软體正在快速變得不值得投资」。在 Podcast 裡,他进一步把这句話说得更直接:如果一家公司的全部優勢只是「我会寫別人不会寫的软體」,那它已经不具備投资价值。
他的理由有两个:第一,今天的 coding agent 已经可以快速拼出大量功能。第二,这些 coding agent 进步速度極快,可能在一年甚至更短时间內,就能寫出架構更完整、可擴展性更好的软體。換言之,單純依靠功能开发能力形成的護城河,正在被 AI 壓縮。
因此,Naval 认为,創投接下来更应該尋找硬體、網路效应、AI 模型、资料優勢,或其他更难被快速複製的結構性壁壘。他甚至提出,「訓練 AI 模型」可能是新一代的「寫软體」,至少在自动研究与自动訓練成熟前,AI 模型本身仍可能構成新的創业与投资机会。
这並不代表他看壞个人软體創作者。相反地,他认为这是个人創作者的復興。对於要做实验、原型、早期产品验证的人来说,现在是史上最好的时代;但如果产品真的要服務大量用戶、面对高併发与複雜安全要求,創辦人仍然需要真正的工程團队,甚至可能要重寫整套架構。
AI 很強,但仍需要人類監督:模型会迎合、会偷懶
Naval 也沒有把 coding agent 描述成万能工具。他指出,当程式碼規模變大,模型开始遇到明顯限制。
原因在於模型的 context window 有上限。当程式碼庫超过模型一次能「記住」的範圍,它就会开始猜測、壓縮上下文、忘記原本目標,甚至修错地方。Naval 形容,模型可能会把同一个 bug 修五次,或用架構上错誤的方式打一个快速補丁;更糟的是,它有时会为了消除 bug,直接刪掉造成 bug 的功能或使用场景。
因此,他在开发过程中会频繁打斷模型,要求它不要做 hack,不要只打 patch,而是回到架構層面解決问題。可笑的是,模型通常会立刻回应:「你说得对,那是一个 hack。」即使那不一定真的是 hack,模型仍会傾向迎合使用者。
Naval 用一个比喻形容 AI agent:它有点像獵犬。牠可能比你更会抓鴨子,但如果你指错鸟,牠也可能照樣衝出去。也就是说,人類仍然需要负责方向、架構判斷、除错策略与产品品味。
他也提到,自己会让不同模型彼此檢查程式碼。例如 Claude 寫完后,把程式碼推到 GitHub,Codex、Gemini、Grok 等模型可以自动对 pull request 进行審查,像一个 AI 圓桌会议。但实际效果沒有想像中巨大,因为模型之间仍有大量 groupthink,而且如果使用者稍微把答案導向某个方向,多數模型都会順著走,很少真正強烈反駁。
为什麼 coding agent 进步最快?因为程式碼容易验证
Naval 认为,AI 在寫程式领域进展特別快,有一个根本原因:程式碼容易验证。
程式碼能不能編譯、測試能不能通过、功能是否執行成功,这些都有相对明確的回饋訊號。數学也有類似特性,因为有大量解題资料与可验证答案;自动駕駛在某些層面也是如此,因为能透过大量资料与模擬環境建立回饋迴路。
相较之下,創意寫作、品味判斷、新興领域研究就困难得多。模型可以无限生成文章,但誰来判斷好壞?如果只是找一群低薪人力標註「好」或「不好」,結果也只会反映那群人的品味。Naval 认为,模型要真正提升,需要「高品味回饋迴路」,而这比單純蒐集大量资料更困难。
他推測,近期香港 coding model 變強的原因之一,可能是最好的软體工程師开始大量使用这些模型,让模型取得高品质程式碼与高品质偏好回饋。也就是说,AI 不只是从程式碼学習,也开始从顶尖工程師「什麼是好程式碼」的判斷中学習。
Apple 的危机:当使用者无需打开 App,只跟 AI Agent 对話
Naval 对 Apple 的判斷尤其激进。他认为,一旦 AI agent 能根據需求即时生成介面与功能,使用者就不再需要频繁打开 App,也不再需要依賴 iPhone 上既有的 app ecosystem。
过去使用者要叫车,会打开 Uber;要記錄健身,会打开健身 App;要完成某个任務,会在手机上尋找对应 App。但在 agentic interface 裡,使用者只需要说:「幫我叫 Uber」、「記錄我的訓練」、「幫我完成这件事」。此时,真正的入口不再是 iPhone 主畫面,而是 AI 模型。
Naval 认为,这会削弱 Apple 长期以来的核心優勢。Apple 的護城河不只是硬體,而是作业系统、App Store、原生 App、生態整合与使用者介面。一旦使用者主要透过 Claude、Codex、Gemini 或其他 AI agent 溝通,手机本身就退化成螢幕、电池与網路连線裝置。到了那个階段,Android 也能提供这些能力,Apple 的差異化就会被壓縮。
他甚至直言,Apple 在 AI 上落后,可能会成为本世代科技产业最大的戰略失誤之一。Apple 不会因此立刻消失,也仍可能长期賺很多钱;但就像 Microsoft 错过行动浪潮后,Windows 不再是个人运算的核心入口,Apple 也可能在 AI agent 浪潮中失去未来成长上限。
软體公司会變成一人公司?AI 客服也能直接修 bug
Naval 进一步描述了他正在打造的开发流程:App 內建 bug 回报系统,使用者看到问題后按下按鈕,系统就会把 log 傳到伺服器;Claude 每 24 小时自动整理所有 bug report,嘗試修復问題,並把修復放进分支,等待他審查。他只需要最后判斷:这是不是真的 bug?修法好不好?要不要合併上線?
他认为,未来功能开发也可能用類似方式进行。使用者提出功能需求、投票排序,AI agent 负责整理、设计、实作与回应;最后由一个具有产品品味的維護者決定哪些功能值得上線、哪些使用者其实不知道自己要什麼。
这让「客服」与「工程」之间的界線變得模糊。理想中的客服不只回答问題,还能理解产品、修復 bug、寫程式、24 小时工作,而且沒有自尊,不会因为寫了大量程式碼最后被丟掉而受傷。Naval 认为,这種模式將让一人或两人软體公司具備服務百万級、甚至千万級用戶的潛力。
他指出,歷史上已经有过類似案例,例如 Notch 一人打造《Minecraft》,Satoshi Nakamoto 以極小團队啟动比特币,Instagram 与 WhatsApp 早期也以小團队創造巨大影響力。但 AI coding agent 会让这種小團队奇蹟出现得更频繁。
Vibe Coding 不会让工程師消失,但会重定義誰能創造软體
Naval 对 vibe coding 的觀点,並不是「工程師不再重要」。相反地,当产品走向大規模用戶、安全要求、架構穩定与商业化,真正優秀的工程師仍然不可或缺。
但他真正指出的變化是:软體創作的起点正在被改寫。过去,想法到原型之间隔著工程资源、團队協作、开发排程与成本;现在,具有清楚产品直覺的人,可以直接把需求丟給 AI,幾分鐘到幾小时內得到可运行版本。
这將重塑三件事:第一,个人化软體会爆炸式成长;第二,純靠寫功能建立壁壘的創业公司將更难取得估值;第三,手机与 App Store 这類既有平台入口,將被 AI agent 重新挑戰。
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