Sony prevé un aumento del 11% en el beneficio operativo hasta 1,6 billones de yenes

CryptoFrontier

Sony anunció el 8 de mayo en Tokio que espera que el beneficio operativo aumente un 11% hasta 1,6 billones de yenes (10.2 mil millones de USD) para el año que finaliza en marzo de 2027, ya que las ganancias en otros ámbitos compensan las menores ventas en su negocio de videojuegos, según Reuters. El beneficio operativo del año terminado en marzo de 2026 subió un 13,4% hasta 1,5 billones de yenes (9.27 mil millones de USD), aunque quedó por debajo de la estimación de 1,6 billones de yenes (9.97 mil millones de USD) de analistas recopilada por LSEG. Los inversores se han centrado recientemente en cómo podría afectar la IA a los negocios de Sony y en la falta de catalizadores de crecimiento claros.

Rendimiento de la división de videojuegos

Las ventas de videojuegos de Sony cayeron en el último periodo, aunque el panorama general es mixto. La consola de videojuegos PlayStation 5, que ahora está en su sexto año, registró una caída del 16% en las ventas de unidades durante el trimestre de vacaciones de octubre a diciembre. A pesar del descenso del hardware, el beneficio operativo en la división de videojuegos de Sony aumentó un 19%, impulsado por unas ventas de software más fuertes y por un yen más débil.

El negocio de videojuegos sigue virando hacia canales digitales y servicios en línea. Las descargas digitales representaron el 76% de las ventas de software, mientras que PlayStation Network, el servicio de juegos en línea de Sony, alcanzó 132 millones de usuarios activos mensuales.

Presiones de la cadena de suministro y geopolíticas

Los inversores observan posibles presiones sobre los márgenes por precios más altos de chips de memoria y por disrupciones en la cadena de suministro vinculadas a la guerra en Irán. La guerra en Irán podría interrumpir la producción de chips si reduce el acceso al helio desde Qatar, un material utilizado en la fabricación de chips. Esto añadiría presión a una escasez de memoria ya asociada a la demanda de IA y de centros de datos, que ha impulsado los precios de los chips de memoria.

Se proyecta que los precios de los contratos para chips de Dynamic Random-Access Memory (DRAM) convencionales suban entre un 90% y un 95% este trimestre frente a los tres meses anteriores. Sony dijo que aseguró el suministro mínimo de chips de memoria necesario para la próxima temporada de compras al cierre de año.

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SudoSmilesvip
· 05-08 06:09
Otros departamentos resistieron la debilidad del departamento de juegos, ¡Old Su todavía tiene muchas cartas bajo la manga!
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MechanicalHummingbirdvip
· 05-08 05:16
1.6 billones de yenes, lo que equivale a 102 mil millones de dólares, esta cifra se ve muy bien
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DaoScrapsvip
· 05-08 05:13
El negocio de juegos ha disminuido, pero las ganancias totales aún pueden aumentar un 11%, la estrategia diversificada de Sony es realmente sólida.
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