全球遊戲產業營收將於 2026 年達到 2200 億美元,PC 遊戲將超越主機遊戲

根據 Bernstein 分析師的說法,全球遊戲產業營收預計將在 2026 年達到 2200 億美元,而 PC 遊戲有望超越主機,成為成長最快的細分領域。分析師將這種轉變歸因於個人電腦與遊戲 PC 之間界線變得模糊,同時主機製造商面臨不斷上升的記憶體成本。
免責聲明:本頁面資訊可能來自第三方來源,僅供參考,不代表 Gate 的立場或觀點,亦不構成任何財務、投資或法律建議。虛擬資產交易具有高風險,請勿僅依賴本頁資訊作出決策。詳情請參閱 免責聲明
回覆
0/400
暫無回覆