Nexus 正在推出 Frost Kingdom,這是一款以區塊鏈為基礎的策略模擬遊戲,並預定於 6 月 4 日至 6 月 10 日進行為期七天的封閉式內測。該遊戲由一家位於中國的外部工作室開發,並僅由 Nexus 獨家發行,這標誌著公司先前的重心,轉向將區塊鏈功能整合進既有大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),並主要發生於 CROSS 生態系內的變化。Nexus 將策略模擬遊戲定位為比傳統 MMORPG 更適合區塊鏈式經濟系統的選項,並指出 SLG(策略模擬遊戲)機制與去中心化技術之間具備結構上的相容性。根據業界消息,內測階段將聚焦測試遊戲的多種代幣經濟結構,並評估其以區塊鏈為基礎的代幣經濟模型之平衡性。
內測細節
Frost Kingdom 的封閉式內測將於 6 月 4 日 11:00 KST 開始,並持續至 6 月 10 日。Nexus 計畫在測試期間導入付款系統,並在正式上線後以遊戲內貨幣 Blue Diamonds 形式返還所有參與者的消費。已預先登記的玩家符合加入內測的資格。預計遊戲將在 iOS、Android 與 PC 平台推出,並提供國內與全球的區塊鏈啟用版本。
SLG-區塊鏈相容性
Nexus 將 Frost Kingdom 定位為一款區塊鏈原生的策略模擬遊戲,圍繞進階代幣經濟、聯盟治理與數位資產所有權打造。據報導,Jang Hyun-kook 表示,雖然 MMORPG 已經展現出與區塊鏈相關的經濟潛力,但策略模擬遊戲內含更為複雜的資源與治理系統,能夠與去中心化技術產生更強的協同效應。
公司指出,SLG 機制與區塊鏈基礎設施之間存在多項相似之處。策略遊戲中的資源經濟已仰賴持續的生產、消耗,以及包含食品、木材、黃金與鐵等材料的聯盟層級分配系統。Nexus 認為,這些結構與區塊鏈代幣經濟高度相近。SLG 內的聯盟治理也在某些方面呼應了去中心化自治組織(DAO)的特性。玩家常透過有組織的領導系統協同大型運營、管理共享資源,並作出集體性的策略決策。以稀缺性驅動的遊戲玩法也是 Nexus 強調的另一個面向。在策略遊戲中,稀有英雄、領地與裝備往往具有長期價值且供給有限,從而形成能夠順利整合 NFT 所有權模型的條件。
公司目標是避免早期「邊玩邺賺」(play-to-earn)模式的失敗,做法是先強調引人入勝的遊戲內容,再將區塊鏈所有權與代幣效用疊加在核心遊玩體驗之上。Nexus 企圖在以聯盟競爭、戰爭與策略玩法為優先的同時,將區塊鏈技術用作補充性的所有權層。
市場背景
市場數據似乎支持公司對 SLG 的策略重點。產業統計顯示,2024 年行動策略遊戲帶來約 175 億美元($17.5 billion)收入,首次超越角色扮演遊戲(RPG)。據稱,策略類型在 2025 年上半年亦在下載量、收入與使用量方面維持了更強的成長動能。
AI 整合
Nexus 計畫在 Frost Kingdom 中引入以 AI 代理(AI agent)為基礎的營運自動化。公司 AI 對戰平台 Cloroyal(先前名為 MultiRoyal)據報導自今年稍早上線以來,已生成超過 2500 萬個 AI 代理。Nexus 計畫將由 AI 驅動的營運自動化整合到 Frost Kingdom,並在同一個遊戲生態系中結合區塊鏈經濟、策略玩法以及由 AI 支援的系統。公司認為 Frost Kingdom 是其更廣泛策略中,首次具體落地的一個重大執行,旨在將 SLG 作為其 Web3 遊戲業務的核心支柱。
儘管外界對該專案抱持樂觀態度,Nexus 仍承認,競爭激烈的全球策略遊戲市場帶來重大挑戰。公司指出,長期成功很可能取決於區塊鏈治理與代幣經濟能否有效地與能夠在沒有財務誘因下仍保留使用者的引人入勝遊戲內容整合。