遊戲平台 My Pet Hooligan 將代幣發行連結至系列終章

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AMGI Studios 近日宣布將推出其原生代幣 HOOLI,作為 My Pet Hooligan 娛樂品牌的一部分,並將於 5 月 18 日進行空投。

  • 重點整理:
    • AMGI Studios 將 HOOLI 代幣上線與 5 月 18 日空投整合進為期 30 集的最終篇。
    • 透過這種 Web3 模式,My Pet Hooligan 品牌的 Epic Games Store 下載量已超過 600,000 次。
    • HOOLI 持有者將能提前取得即將推出的 AI 整合與擴展,涵蓋多個主要平台。

代幣效用與生態系整合

跨媒體娛樂品牌 My Pet Hooligan 近日宣布計畫推出其原生代幣 HOOLI,並將首發綁定其動畫迷你系列「Hell or High Hooli: An Underdog Story」的第 30 集以及最終篇。由獨立遊戲與動畫技術公司 AMGI Studios 開發,該專案透過將代幣生成事件(TGE)直接嵌入正在進行的敘事高潮,提供了一種不同於傳統加密貨幣與 Web3 推出的替代做法。

除代幣上線外,該數位資產的空投活動已排定於 5 月 18 日進行。根據一則媒體聲明,HOOLI 代幣被設計為橫跨整個更廣泛 My Pet Hooligan 生態系的參與層。工作室表示,該代幣將讓持有者能提前取得未來的遊戲、動畫內容、由 AI 驅動的角色整合,以及進一步擴展至電影、周邊商品與音樂的相關計畫。

公司官員指出,該代幣並非存取或遊玩該品牌遊戲所必需,也不作為一般的遊戲內貨幣。此公告發布之際,My Pet Hooligan 表示其在 Epic Games Store 的下載量已超過 600,000 次,並正透過社群媒體平台擴大受眾。

用來介紹代幣的 30 集短篇動畫系列,已分別在 X、Tiktok、Youtube 與 Instagram 上發布。該節目呈現一條受線上社群與加密貨幣文化啟發的諷刺敘事。AMGI Studios 為該系列採用混合製作模式,結合動作捕捉、傳統動畫、真人元素,以及由人工智慧輔助的工具。

此工作流程讓工作室得以跳過傳統動畫時程,並能根據即時受眾回饋與不斷變動的市場趨勢調整敘事。開發者表示,透過將代幣生成事件與 5 月 18 日空投對齊至系列最終篇,他們意在把敘事里程碑與更廣泛的生態系參與連結起來,並在娛樂產業中建立一個推出數位資產的新框架。

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